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研究テーマ
画像・映像・音楽など,人々が日々親しんでいる実世界メディアを,
計算機がどのように解析し理解していくか,
その結果をどのように実世界に反映させ人々の経験を豊かにしていくか,
研究の大きな軸をそこに据え,幅広いアプローチでその本質に迫ります.
大量のマルチメディア情報の中から
目的の情報を高速かつ正確に探し出す技術について研究を進めて
います。
特に、それをより高速に実現するための研究に興味を持っています。
画像・音楽などのメディア情報を理解する上で今後重要となる,
ソーシャルメディア・ウェブアクセスログ・センサデータなどの
関連周辺情報の解析を積極的に進めています.
これらの結果を基に,クロスメディア・クロスプラットフォームな
実世界メディアの解析や理解を目指します.
動画像の中から人間が注目しやすい時空間領域を
自動的に抽出する技術について研究を進めています。
特に、人間の初期視覚特性の計算モデルを構築することで上記の技術を
実現し、
より人間に近い視覚を持つコンピュータを実現することに興味を持って
います。
多変量解析は,高次元データから所望の性質を持つ低次元データを
様々な観点から取り出す,簡便な方法として広く知られています.
この多変量解析を拡張し,利用者が自らの所望の性質を持つ
解析を自由に設計できる方法,およびその実世界メディア解析への
応用について,研究を進めています.
ネットワーク上に分散配置された多数の拠点間の通信を
効率良く正確に実行する技術に関する基礎理論について研究して
いました.
特に,複数の拠点から獲得した情報をどれだけ圧縮して伝送できるか,
その理論的な限界を明らかにしてきました.
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